絶アレキ スペスペ タイムライン。 アレキ零式 : Eorzean

絶アレキサンダー討滅戦タイムライン

絶アレキ スペスペ タイムライン

20200622 最近もう一度やったので最新版を投稿しました。 リンクは下記のものになります。 以下のものは旧版ですが、使用には問題はありません。 絶バハのスペスペたいむの情報です。 ツインタニアのみ体力での分岐が実装できなかったので、使えるのはデスセンテンスのv-noticeのみで基本的な本番としてはネールフェーズからになります。 いろいろタグを入れているので、不要であれば削除してください。 コールが必要であれば必要な箇所のnoticeタグに追加してください。 必要でなかったら削除してください。 何か有ればコメントまで、対応するかは置いておいて、使用感が聞けたら幸いです。 以下のコードをUTF8でテキストファイル作成後、拡張子をXMLに変換して使ってください。 絶バハムート討滅戦 3. 0 絶バハムート討滅戦向けの実用可能なタイムラインです。 notice, notice-o などは自分の好みに合せて使用してください。

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FF14 ACT Hojoring

絶アレキ スペスペ タイムライン

絶アレキサンダー討滅戦 ジャングルの掟 Edition v18 バナナはお預けだ sheeva CC BY-SA 887,The Epic Of Alexander Ultimate JA P1 LIQUID 0039:戦闘開始! if Model. Player. Player. InRole "HEALER","MagicDPS"? Player. Player. Player. Player. Player. Player. Player. Player. InRole "DPS"? Player. InRole "DPS"? "チェイサーの南。 " : "チェイサーの北。 Player. InRole "DPS"? Player. InRole "DPS"? "東えー。 " : "西えー。 Player. InRole "DPS"? Player. InRole "DPS"? "ジャスティスの南。 " : "ジャスティスの北。 Player. InRole "HEALER"? Player. InRole "HEALER"? "3時えー。 " : "デバフなし。 9時えー。 Player. InRole "DPS"? Player. InRole "DPS"? "3時えー、続けてソード誘導。 " : "9時えー。 Player. Player. Player. Player. Player. Player.

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【FF14】絶アレキのカスタムトリガー とりあえず

絶アレキ スペスペ タイムライン

絶アレキサンダー討滅戦のタイムラインです。 早期攻略PT向けに、提供して頂いた練習中のログを元にしてスピード重視で作成しました。 一部にPT用のカスタムも入れているので、取り込むに当たって細かい部分は各自調整して頂く必要があるかもしれません。 フィードバックがあれば歓迎します。 追記 自分の攻略用にカスタマイズを加えたバージョンも別途公開しています。 こちらの方が正確かと思います。 タイムライン トリガー サイコロ リキッド後、次元断絶どちらも同じマーカー。 通知を変えるならタイムライン側に組み込んでスコープを分ければOK。 00 Seconds. 00 Seconds. 00 Seconds. 00 Seconds. 00 Seconds. 00 Seconds. 00 Seconds. 00 Seconds. 時間停止 デバフ マッチング文字列 確定判決:接近強制命令 gains the effect of 確定判決:接近強制命令 from for 9999. 00 Seconds. 確定判決:加重罰 gains the effect of 確定判決:加重罰 from for 9999. 00 Seconds. 確定判決:接近禁止命令 gains the effect of 確定判決:接近禁止命令 from for 9999. 00 Seconds. 未来観測についてのメモ ログが取得できたので追記。 エニグマ・コーデックスを持った状態で未来観測に進むと、未来観測の詠唱完了時に無名のダミー(未来の自分)が出現する。 このダミーは「プレイヤーがこの先受けることになっているギミック」を代わりに被弾する。 このエフェクトを確認して、未来確定時に当該ギミックの処理を行う。 未来観測でダミーが受けるものはダミーに対してのみ有効な無名のアクション、当然プレイヤーが被弾するものとは違うので、そのままではキャプチャできない。 そしてどうやらダミーは複数のギミックを被弾して戦闘不能になると消滅する。 第2フィールドの8バイトがダミーのID。 03:4000A4B7:Added new combatant. Job: Pld Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:... 03:4000A4B8:Added new combatant. Job: Whm Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:... 03:4000A4BB:Added new combatant. Job: Smn Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:... 03:4000A4BA:Added new combatant. Job: Brd Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:... 03:4000A4B9:Added new combatant. Job: Drg Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:... 03:4000A4BC:Added new combatant. Job: Drk Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:... 03:4000A4BD:Added new combatant. Job: Sch Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:... 03:4000A4B6:Added new combatant. Job: Mnk Level: 80 Max HP: 148000 Max MP: 0 Pos:... ダミーに対する行動or静止命令。 第6フィールドのIDがダミーのIDと一致する。 静止命令・行動命令のどちらか。 これは静止命令) ダミーに対してのアクション。 第6フィールドのIDが学者のダミーのIDと一致する。 第6フィールドのIDが竜・詩・召のダミーのIDと一致する。 第6フィールドのIDが暗・ナ・白・モのダミーのIDと一致する。

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