剣盾 レイド 日付。 【ポケモン剣盾】乱数でレイドバトル産色違いが簡単に出せるようになったらしい。

【ポケモン剣盾】ワイルドエリアの天候や仕様を解説【ソードシールド】

剣盾 レイド 日付

手順1 ランクバトルを行う まずはオンラインに繋いでランクバトルを行いましょう。 行うのはシングルバトルでもダブルバトルでも構いません。 もしダブルバトルをやっていないのであれば、ダブルバトルで初手降参をするのが戦績に影響を与えないのでオススメです。 カジュアルバトルでも試しましたができませんでした。 このバグが適用されるのはランクバトルのみでした。 手順2 日付変更を行う 手順1が済んでしまえばあとは日付変更をするだけです。 何度日付変更をしてもペナルティはありません。 日付変更をしたのちに再びランクマッチに潜る必要はありません。 このバグの状態の継続がなくなるのは以下の場合です。 マジカル交換を行った場合• カジュアルバトルを行った場合• リーグカードの交換を行った場合• このバグによってできること このバグによってできることがいくつもあります。 主に日付に関することです。 いくつか便利なものを紹介します。 その1 きのみ採取 努力値下げのきのみを集めるにはレイドバトルかワイルドエリアの木を揺らす方法しかありません。 今までの方法だといちいち巣に戻らなくてはいけませんでしたがその手間が省けるので、かなり効率よくきのみを集めることができます。 その2 努力値振り・経験値振り 今までは巣に戻らないといけなかったので、少々面倒だったのですがこの方法を使えばボックスの前で日付変更をすることができます。 努力値はパワーアンクルなどの努力値を増やすアイテムを持たせてから1日ポケジョブに出す事で252を振ることができます。 そして経験値は1回あたり約3万の経験値を得ることができるので、3〜4回ポケジョブに出すことで50レベルまで育成することが可能です。 ポケジョブ1回あたりにかかる時間はだいたい30秒なので努力値は約1分、経験値はだいたい2分で完了します。 この方法の最大のメリットは複数のポケモンに一気に経験値と努力値を振ることができる点です。 その3 ワット稼ぎ・レイド更新 ねがいのかたまりを入れた巣穴に日付を変えてAボタンを押すことによって2000W稼ぐことができます。 今までのワット稼ぎでは1回につき20秒ほどかかっていたのですがこの方法だと1回10秒で回すことが可能です。 そのため1分あたり12000W、1時間で720000Wを稼ぐことが可能です。 また、日付変更をすることで現在のレイドのポケモンから別のポケモンに変わるという仕様を利用することで欲しいレイドポケモンを手に入れることができます。 キョダイマックスポケモンを手に入れたい場合はねがいのかたまりを使い紫色の光を出した状態で日付変更を繰り返しましょう。 その4 IDくじ IDくじは一日に一度だけポケモンセンターのボックスから引くことができます。 そしてランダムなIDに一致するポケモンがボックスにいた場合景品がもらえます。 下二桁が一致していた場合ポイントアップを手に入れられるため、ボックスに下二桁が00〜99までのポケモンを用意し、日付変更を行うことでポイントアップを無限に手に入れることが可能です。 ポケモンバトルで主要な技のPPを上げておくのは重要なため、集めておきましょう。 まとめ 以上が無限W稼ぎの方法と活用方法です。 修正される可能性もあるので、日付変更に抵抗がない方は一刻も早くやることをお勧めします。

次の

剣盾 レイド色乱数について【殿堂入り後】

剣盾 レイド 日付

乱数調整を始める前に 前提知識 これらの知識がないと乱数調整は難しいかもしれません。 わからない場合は事前にやなどで検索するなどして調べておいてください。 を完全に特定する方法• 時渡りの方法• チートモード ランクマバグ の入り方• レア柱の厳選方法 任意• キャンプバックアップ• 4日目以降はレイドの内容 レア度や種族など が固定されていない 必要なもの• Discord『乱数調整』への参加• あれば便利 よくある質問 わからないことがあればまずページを確認してください。 実践 はじめに• おまかせレポートをOFFにする• 1匹のをレベル100にできるだけの飴を用意する• を各1つずつ用意する• ねがいのかたまりを用意する Step 1 準備 目的のを決める あたりを参考に乱数調整したい個体を決めましょう。 目的のが出る巣穴とレア度を確認します。 ねがいのかたまりを投げ入れる 自然発生したレイドは、日付が更新されると発生している位置と内容 イベントレイドの有無など が変わってしまいます。 そのため現在乱数調整が可能なのはねがいのかたまりを投げ入れた、位置と内容が変わらないレイドのみなので、 必ずねがいのかたまりを投げ入れたレイドで乱数調整を行います。 Step 2 基準seedの特定 基準seedを計算するために使う個体を捕獲する からseedを計算する際に、 V固定ではないが5つか6つ連続で必要となります。 V固定数が多いほど、1匹のからV固定ではないを確認できる数が減ってしまいます。 そこで、 パズルを使って、4日目のレイドから出るV固定数の違う複数のから、 連続した5つか6つのを確認します。 以降、seed特定が終わるまでは指示された場所以外ではレポートを書かないでください 4日目 1匹目 とパズル セーブしてる地点を1日目として、3日目まではレイドの内容が決まってます。 4日目以降は内容が決まってないのでレイド内容の厳選ができます。 これを利用して、4日目のを複数捕まえてパズルをします。 画像の黄色く塗りつぶされた4匹を捕まえることが目標です。 まずは、4日目 1匹目 としてその巣穴で最もV固定数の少ない個体を捕まえましょう。 捕獲後飴を使ってレベルを上げてを特定し、メモを取ったらリセットします。 念のため、特性、性格、性別などもメモしておくと役に立つかもしれません V固定数はにまとめられています。 3回時渡りをし、4日目にその巣穴で最もV固定数の少ない個体が来るまで厳選をする• を完全に特定したらメモを取り、リセットする! check5コマンド使って求めたを入力するとがパズルができそうか判断してくれます。 もしかしたらいつかパズルの解説も追記するかもしれないです…• パズルできそうです!と返されたら、に指示されたV固定数のを捕まえに行きます。 パズルできなそうです…と返されたら、時渡りで1日進めて2日目の時点でレポートを書き、その日を基準にして4日目 1匹目 からやり直してください。 このとき、1V個体を使うと この日はこの個体で十分です!と返されることがあります。 その場合は 4日目 2匹目 を飛ばして 5日目・6日目に進んでください。 1V個体を使ったけれどパズル可能だと出た場合は、パズルした方がseedがうまく計算できる確率が上がるので、 4日目 2匹目 に進んでください。 4日目 2匹目 先ほど行ったパズルの判定が通ったら4日目 2匹目 を捕まえに行きます。 に指示されたV固定数のであれば種族は問いません。 捕獲後飴を使ってレベルを上げてを特定し、メモを取ったらリセットします。 3回時渡りをし、 4日目 1匹目 の! check5で指示されたV固定数の個体が来るまで厳選をする• を完全に特定したらメモを取り、リセットする 5日目・6日目 4日目に調べた2匹の情報でseedの計算ができるようになりました。 しかし、このままでは多くのseedがヒットしてしまうので、5日目と6日目のを使って正確なseedを絞り込みます。 この2匹はどんな個体でも問題ありませんが、V固定数が多いほど絞り込みに使える情報量が減るので、誤ったseedが出てしまうことがあるようです。 なるべくV固定数の少ない個体が良いです。 5日目 - 4回時渡りをして5日目に出てきた個体を捕獲する• を完全に特定したらメモを取り、リセットする• 6日目 - 5回時渡りをし、6日目に出てきた個体を捕獲する• を完全に特定したらメモを取り、リセットする 自分は下記のようにポケ徹のカリキュレーターの結果をコピペしてメモを取ってました。 seedコマンドを打つとにseedを検索してもらえます。 ただしseed検索は1日1回の制限があるので、間違ったコマンドを入力しないように夜綱氏のを使って正しいコマンドを生成することをおすすめします。 なお、当ツールの『あほしね』はエラー文です。 入力ミス、あるいは条件を満たしていないです。 正しく入力しているのに Seedが見つかりませんでした。 再計算回数が多すぎるか、または入力された個体値に誤りがある可能性があります。 と言われてしまった場合は、さては日頃の行いが悪いですね?5連続よりも6連続を使ったほうがこの結果を返されてしまうことが減るのでオススメです。 リセットして1日進めて2日目の時点でレポートを書き、4日目 1匹目 からやり直してください。 ただし、今まで捕まえた個体は使い回しができることがあるので4匹全て捕まえ直す必要はありません。 例えば自分の場合は4日目の1V以外のと、6日目のの計2匹捕まえ直せば4匹揃えられることになります。 無事seedが出た人はおめでとうございます。 次のSTEPに進めます。 今回でた基準seedは 0x3FE7279157DEE376でした。 基準seedが正しいか確認をする seedが計算できたら、1日目のを捕まえてを特定してください。 Discordにて! fcheckコマンドを打つと現在の消費数を教えてくれます。 このとき、現在の消費数が0以外だった場合や、結果が出なかった場合は誤ったseedが計算されてしまった可能性があります。 この手順は省いてもいいですが、消費が終わってから誤ったseedだと気付くのはもったいないのでなるべく行った方が良いです。 確認後、リセットして消費作業を1から行います。 Step 3 目標個体の決定と乱数消費• 日付を1日変えてseedを1つ進めることを 消費といいます。 直近の色違いを探す Discordにて! shinyfコマンドを打つと直近の色違いが何消費行ったところにいるか教えてくれます。 画像の例だと、670回日付変更をすればstarエフェクトの色違いが、4345回日付変更をすればsquareエフェクトの色違いが出るということになります。 や特性も知りたい場合は、Discordにて! fdataコマンドを打つと、指定した 消費数、V固定数、隠れ特性の有無で出るのと特性を教えてくれます。 でリスト表示ツールが使いたい方はを使うと、性格、性別、特性なども含めたリストを表示してくれます。 ただし動作が少し重いのでPCが使える方は8denSearchなどを使った方が良いと思います。 SeedCheckerはイベントレイドには対応していませんが、8denSearchは基本的にすぐにイベントレイドに合わせてアップデートされます。 性別と性格を無視した、と特性のみであれはSeedCheckerでも確認することができます。 SeedCheckerの使い方• 目的の巣穴やレア度を選択する。 初期seedに求めた基準seedを入力する。 コピペする場合に、seedの先頭にある 0xはコピーしないでください。 入力できる桁数が限られているため下二桁が消えてしまいます。 始点と 終点にリスト表示する範囲を指定する。 計算ボタンを押す。 リストが表示される。 表示されたリストは、ヘッダーのところをタップすることで並び替えが可能です。 色を降順にソートすることで色違いの消費数が上に並びます。 特性欄の 1,2,Hは、それぞれ 特性1,特性2,隠れ特性を指します。 目標個体を決める 今回は4345消費先にいるsquareエフェクトの色違いを目標に設定します。 Discordに! settargetコマンドを打つと、基準seedと目標消費数を記録してくれます。 高速消費のやり方 まずチートモードに入ります。 この状態でないと日付を変更してもseedが進みません。 一度ホーム画面に戻ってからゲームに戻るときに、画面が一瞬暗転するようになったらチートモードに入れています。 チートモードへの入り方 — めらるば larvesta10 チートモードに入ったら、ゲーム画面に戻らずに、 日付変更してOKを押す1セットごとに1消費されていきます。 このとき、絶対にワイルドエリア内では消費を行わないでください。 処理が重くなりゲームが強制終了してしまうことがあります。 必ずに移動してから消費を行ってください。 高速消費のやり方 — めらるば larvesta10 実際に消費する 基準seedの特定のときにも話しましたが、セーブしてる地点を1日目として、3日目まではレイドの内容が決まってます。 4日目以降は内容が決まってないのでレイド内容の厳選ができます。 そのため、色違いにしたいを厳選したい場合は3日前で止めておかないといけません。 今回の例で言うと4342消費になります。 カウントミスなどで予定よりも多く消費してしまうリスクもあるので、5〜10くらい猶予をもって消費することをオススメします。 今回自分は5消費手前まで消費を進めました。 終わったらセーブをしてからを捕獲してを特定しリセットします。 Discordにて! fcheckを入力すると、現在の消費数と、目標までの残り消費数を教えてくれます。 なお、目標までの残り消費数の()の中の数字は、色違いが出る日の3日前までの消費数です。 画像未更新 ちゃんと残り消費数5でしたね。 残り3になるようにさらに2消費進めてセーブをします。 3回日付変更をし、4日目のレイドに入り色違いが出れば成功です。 おめでとうございます。 目当てのが出るまで厳選したい場合はリセットして3日前に戻ってください。 目当てのが出るまで厳選する 以上で乱数調整の手順は終わりました。 残すは目当てのが出るまで厳選です。 これが一番つらいかもしれない 3回日付変更をし、4日目のレイドが目当てのになるまで厳選を繰り返します。 目当てのがでたら、その巣穴に他に欲しいがいないならセーブしてしまって大丈夫です。 他に欲しいがいる場合は、キャンプバックアップを使いましょう。 目当てのが出るまで厳選する• その場でキャンプを開く この時点のバックアップセーブが保存されます• バックアップセーブはエリア移動したときなどに更新されてしまうので、そのような動作をする場合はバックアップが書き換わってしまってると思った方が良いです。 別のを捕獲したいときはいつも通りゲームを始めて、3回日付変更をして厳選する手順をやり直してください。 まとめ• check5でパズルが可能か判断する• パズルが可能なら先に進み、! seedでseedを特定する• fcheckで正しいseedか確認する• shinyfで色違いまでの消費数を調べる• settargetで消費数を設定する• fcheckで消費数を確認しつつ3日前まで消費を進める• レイドに出るの厳選をする おわりに Discordのを利用してseedが特定できるのは、ぼんじりさんが個人のPCをサーバーとしてを動かして、みんなの代わりに計算してくれているおかげです。 みんなのPC上で何十分もかかる計算をぼんじりさんのつよつよPCが爆速で計算してくれています。 ぼんじりさんに感謝を忘れないように。 また、必要のない負荷をかけないように最低限使い方を理解してから使うようにしてください。 わからないことがあればDiscordで質問していただければお答えします。 また、seed特定だけDiscordを使用して残りの作業はPCを使ってやることも可能です。 その場合はこちらの記事も参考にどうぞ。 Discordに参加したらまず初めに、必ず はじめに必ずお読みください チャンネルに記載されていることを読んでください。 また、の詳しい使い方に関しては gen8-rng-supporter- チャンネルの ピン留めされたメッセージに全て書かれています。 必ずお読みください。 あとおまかせレポートは必ずOFFにしましょう。 やべえ記事書いた張本人がおまかせレポートオンにしてて死んだ!w— めらるば larvesta10 larvesta10.

次の

日付変更バグの方法

剣盾 レイド 日付

はじめに まずは宣伝から。 剣盾の自動化にはまっています。 ワット回収とか、IDくじとか、マジカル交換とか。 いろいろやっています。 自動化について、まとめたものや、中身の解説をブログに書いているのでよければ見てください。 今回の方法についての注意点 今回紹介する方法は、裏技と言ってしまえばそれまでですが、かなりグレーな手段を取っています。 どうせグレーなら、正直乱数を覚えたほうが総合的に見て効率がいいかもしれません。 後、自分は自力で見つけましたが、確実に既出の情報だと思います。 それでもいいよ。 って方は読んでみてください。 2つのバグについて レイドバトルには有名なバグが2種類あることをご存じでしょうか? 「知らないよ!」って方のために説明しておきます。 以下の2つが有名なバグとなります。 どういったバグなのかというと、レイドバトルができる柱には、赤色 通常 と紫色 レア のものがありますよね? それの違いについては願いの塊を巣穴に入れてからレポートを書くまでの間に判別できるため、レポートを書く前にリセットすることで狙いの柱を立てることができるというバグになります。 こちらのバグが有名となった経緯としては、厳選にあります。 このバグで紫色 レア の柱を立てれば必ずレイドに巡り合えるため、かなり重宝しました。 今では、乱数で出したが普及しているため、そんなに需要がない気がします。 日付変更のペナルティ回避バグ こちらは、自分がドはまりしている自動化で周知されたバグだと思っています。 どういったバグなのかというと、通信にかかわる処理をしている最中にホームへ行き、日付の変更を行うことでペナルティを回避するというものです。 代表的なものが、レイドバトルの「みんなで募集」の募集中に日付を変えるというもの。 他にランクマッチバグとかもあるため、通信にかかわる処理の考慮不足をついたバグなんだろうなぁ・・・って推測しています。 それで、このバグで重要なのは、「願いの塊を投げ入れた巣穴に限り、日付変更後は未確認の状態に戻る」という部分にあります。 未確認の状態に戻るという表現が正しいのかは不明ですが、柱が立ったままでワットを回収していない状態に戻るという意味です。 狙ったを出す方法 では、いよいよメインとなるその方法について、説明したいと思います。 まず、以下の確認を行います。 ・出したいがどの巣穴で出るのか ・赤色 通常 と紫色 レア どちらの柱で出るのか 上記が分かれば、その巣穴まで行き、目の前でレポートを書きます。 そして、柱の種類は変わることがありません。 そのため、この方法をとることによって、狙ったを出すことができます。 失敗した場合は、もう一度同じ手順を行いその日より未来へ日付を変更してください。 長々と書きましたが、実際はかなり手順の少ない方法ですね。 ただ、この方法では目視での確認が必要となるので、画像認識に手を出さない限り自動化が無理なので残念です。 さいごに 自動化にはまりすぎて、自動化を動かしておきたいからを触りたくない。 というおかしな状態に陥ています。 おかげでポイマや等がしているにも関わらず、マスターに行ってからランクマッチを1戦もしなかったです。 本末転倒にもほどがあるので何とかしたいもんです。 そろそろ、の考察などもやっていきたいと思っています。 では、よき自動化ライフを!! go-go-poke.

次の