リング 天井期待値。 リング 強襲ノ連鎖【天井期待値・朝一リセット・有利区間・やめどき】

Pリング 呪いの七日間2 釘読み 止め打ち ボーダー 天井期待値

リング 天井期待値

初代リングは多少打ち込んだので楽しみなのと遊タイムを経験してみたいのとで早く触りたい気持ちはありますが自粛中・・・ ということでとりあえず机上計算だけ。 電サポ増減は-0. 1個とかにしていますが、ロング時短を搭載しているのでそこまで減らないんじゃないかと予想してそうしています。 このへんはそのうち微修正します。 確か初代の方はホラー系パチンコの先駆けだったと記憶。 貞子に呪われたら当たりとかそんなん意味不明やろと思ってたら意外と流行って地位を確立しちゃったイメージ。 まだ3個戻しだった時代で、近所の右削りがあまりないホールではよく打っていました。 脱線しましたが、以下計算結果です。 出玉: 少なめ• 出玉: 多め• 出玉: 標準• 電サポ増減: -0. 10R: 1300, 4R: 520, 2R: 260 出玉: 標準, 回転率: 10. 電サポ増減: -0. 10R: 1250, 4R: 500, 2R: 250 出玉: 少なめ, 回転率: 10. 電サポ増減: -0. 10R: 1350, 4R: 540, 2R: 270 出玉: 多め, 回転率: 10.

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Pリング 呪いの七日間2 釘読み 止め打ち ボーダー 天井期待値

リング 天井期待値

7で大当たり抽選が行われています。 *潜伏ループは無し そして本機は通常時に885回転消化すると時短に突入する新機能 「遊タイム」を搭載。 7の大当たりを引ける確率は約97. 天井期待値 *換金率・持ち玉比率別・条件などはこちら: 通常時885回転を消化する事で、 時短1214回転へ突入します。 7で大当たりを抽選しています。 7を引ける確率は 約97. 一応データカウンター上では、 959回転で天井「遊タイム」へ突入すると思われます。 またでは、 換金率別や 持ち玉比率別で計算したものも公開しております。 2020年8月17日• 2020年8月3日• 2020年7月20日• 2020年7月6日• 2020年6月15日• 2020年5月18日• 2020年5月11日• 2020年4月20日• 2020年4月6日• 2020年3月23日• 2020年3月16日• 2020年3月2日• 2020年2月25日• 2020年2月17日• 2020年2月3日• 2020年1月20日• 2020年1月6日• 2019年12月09日• 2019年12月02日•

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リング2 天井期待値・狙い目・恩恵・やめ時など天井狙い情報まとめ!

リング 天井期待値

通常時はまず終焉ノ回廊当選を目指す。 終焉ノ回廊は主にCZを介して突入し、上位CZの志津子念視ZONEなら終焉ノ回廊orSPIRAL BONUS当選濃厚だ。 終焉ノ回廊はSPIRAL BONUS(AT)当選を目指す擬似ボーナスで、貞子恐襲(突然液晶が手前に倒れる)発生でAT当選となる。 また、通常時のスイカで早送り抽選をおこなっており、発動した場合は天井まで一気に早送りする(天井到達後は前兆経由で終焉ノ回廊orSPIRAL BONUS当選)。 SPIRAL BONUSは最大100G継続するゲーム数上乗せ型AT。 開始時に揃う図柄によって上乗せ性能や初期ゲーム数が変わるのが特徴だ。 AT中は上乗せが超高確率で発生するため、刻みながらATを伸ばしていく仕様。 一方で、一撃性の高い上乗せ特化ゾーンも搭載しており、「真絶恐乱舞」に突入すれば、ATゲーム数、特化ゾーンゲーム数、呪縛SPIRAL継続率、の3つが上乗せされる。 AT終了後は引き戻しゾーンの呪縛SPIRALに突入。 滞在中はAT継続率アップを抽選し、最終ゲームで発生する呪いの審判にて継続率に応じて引き戻し抽選が行われる。 天井 設定変更 電断のみ リセット 引き継ぐ 液晶G数 設定変更 電断のみ 非表示 非表示 早送り確率 設定変更 電断のみ 非表示 非表示 実戦上、設定変更・電断のみいずれも朝一1G回すと時計演出が発生。 次ゲームで液晶0G・早送り確率初期値が表示される。 内部状態 設定変更 電断のみ 再抽選 引き継ぐ 内部モード 設定変更 電断のみ 再抽選 引き継ぐ 有利区間ランプ 設定変更 電断のみ 消灯 引き継ぐ 通常時は常に消灯 通常時は有利区間ランプが常に消灯しているため、リセット判別には使えない。 情報提供: 非復活時 設定 基本画面 高設定 示唆画面 偶数設定 示唆画面 1 85. 貞目ノ刻印前兆中 抽選結果 弱チェリー スイカ 志津子念視ZONE 前兆へ 0. 成功するたびに恩恵が上位のものになり、かつCZも継続(保証ゲーム数4Gが再セットされる)。 「?」になった後にリプレイorレア役成立で開眼するか否かをジャッジ。 消化中は、毎ゲーム成立役に応じて開眼成功期待度のアップ抽選を行う。 保証ゲーム数消化後は、リプレイorレア役を引くと、成立役対応の開眼成功期待度に応じて開眼を抽選。 1回成功ならSPIRAL BONUS、2回以上成功なら呪縛SPIRALレベルが高いSPIRAL BONUS当選となる。 ポイントが10まで貯まればSPIRAL BONUS当選となるが、ポイントが10になる前にリセットされた場合、その際のポイント数に応じてSPIRAL BONUSを抽選する。 ポイント加算抽選 所持ポイント0~2時 加算値 ハズレ、ベル リプレイ 0 25. 成立役別上乗せ抽選 上乗せ ゲーム数 ランク1時 ベル ランク2時 ベル ランク3時 ベル 1G 4. 呪縛レベルは1~4まであり、SPIRAL BONUS開始時に振り分けられ、高レベルほど基礎継続率が高くなりやすい。 SPIRAL BONUS当選契機別・呪縛レベル振り分け抽選 呪縛レベル 終焉ノ回廊 経由 直当り 1 79.

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