てっていこうせん ポケモン。 HPの調整でこんなに変わる?より強いポケモンの育て方!|ポケモニット

ビックリヘッド

てっていこうせん ポケモン

技『けたぐり』『くさむすび』対策などで有効 自分の『おもさ』が2倍になる。 野生のジュラルドンを捕まえる• 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。 野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。 ダイマックスしている相手には追加効果は無効。 5倍をその相手に与える。 天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 ただし最大威力は150。 小数点以下は切り捨て。 相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる 第7世代以降。 ダイマックスしている相手には無効。 『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。 必ず後攻になる 優先度:-5。 『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 いずれの状態でもない時は技が失敗する。 『まもる』などで技が防がれた場合も、自分のHPは減る。 相手全体のそれぞれが最後に使用した技のPPを2ずつ減らす レイドでは1。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。

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【剣盾】【対戦】「てっていこうせん」で相手を倒して反動で瀕死になったら負けた件www

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はかいこうせんの亜種かと思ったらあながち間違いでもなかったでござる。 -- 名無しさん 2019-11-22 14:37:19• メタグロスがいてこれ覚えられれば特殊or両刀が割りと実用的な型になってたのかなぁ。 -- 名無しさん 2019-11-22 15:08:06• 小学生のネーミングセンスっていつの時代も侮れないな -- 名無しさん 2019-11-22 15:42:18• 自傷ダメあるってことはカムラ持ちエンペルトの激流狙いがしやすくnエンペルトいねえ! -- 名無しさん 2019-11-22 15:59:46• 鉄底光線なんだろうか。 アイアンボトムレーザーとか呼びたくなるな。 -- 名無しさん 2019-11-22 17:15:39• ネーミングだけでなく使用方法もハイセンスだぜぇ -- 名無しさん 2019-11-22 20:18:56• ゴキブロスの出番 -- 名無しさん 2019-11-22 20:57:21• 小学生にしてこんな上手いダブルミーニングを考えられる発想力に素直に脱帽する -- 名無しさん 2019-11-22 22:28:34• 流星群といい徹底抗戦といい小学生のセンスに勝てる気がしない -- 名無しさん 2019-11-22 22:57:09• 現HPじゃなく最大HPなのか、ロマン砲すぎる -- 名無しさん 2019-11-23 06:10:01• 「鋼」「特殊」「高威力」「反動」の各要素をきっちり詰め込んだ秀逸なネーミング。 -- 名無しさん 2019-11-23 09:02:19• やはりりゅせいぐんやオーバーヒートに比べてデメリットが大きすぎる鋼タイプ自体フェアリーの実装で攻撃面の評価は上がってもいまだに半減が多いから技の通りはよくないのに -- 名無しさん 2019-11-23 14:54:04• 徹底、鉄底に光線、鋼線、抗戦……よくこんな名前思いついたよ -- 名無しさん 2019-11-23 15:31:36• 方向性は違うんだけどロックマンエグゼのレーザーマン考えた人に並ぶセンスの良さだわ -- 名無しさん 2019-11-23 21:00:44• りゅうせいぐんは竜星群らしいし、徹底鋼線とか鉄底抗戦がいいな -- 名無しさん 2019-11-23 22:18:32• 攻撃手段見てると、ジョジョ5部に出てくるリゾットを思い出す -- 名無しさん 2019-11-24 07:05:36• 実際に使ってみると使用タイミングがすごく難しい。 名前に反して追い込まれたときに使ったらまず負けるから、徹底抗戦じゃなくて先手必勝を意識しないといけない -- 名無しさん 2019-11-24 11:54:31• 隠れ特性ニャイキングを傍に置くとさらに破壊力が加速する -- 名無しさん 2019-11-30 09:20:07• でっていうせんに空目した -- 名無しさん 2019-11-30 14:58:18• ガルドのてっていこうせんはつよい -- 名無しさん 2019-12-05 01:40:57• 英語のsteel beamは鋼鉄の梁とのダブルミーニングだろうな -- 名無しさん 2019-12-26 08:39:47• 「先に自分のHPを減らしてから相手にダメージを与えるという順序になるので」は違うから修正した。 ダメージを与える順番自体は相手が先。 相打ちで倒れる場合はダメージを与えてから自分のHPが削られて、そのまま自分が先に倒れる。 わかりにくかったら修正してちょ -- 名無しさん 2020-01-03 21:57:22• ネクロズマ 黄昏 「解せぬ」 -- 名無しさん 2020-07-12 10:47:18• ザマゼンタも両壁、怖い顔、徹底光線と起点作り用に使えて相性抜群 -- 名無しさん 2020-07-18 21:32:48.

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『ポケモン ソード・シールド』はがねタイプ最強クラスのわざ名コンテスト結果発表!最優秀賞は「てっていこうせん」に

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技『けたぐり』『くさむすび』対策などで有効 自分の『おもさ』が2倍になる。 野生のジュラルドンを捕まえる• 相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。 相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。 攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。 野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。 ダイマックスしている相手には追加効果は無効。 5倍をその相手に与える。 天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。 『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 急所に当たった場合は軽減されない。 交代しても効果は続く。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。 『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 音系の技。 相手の『みがわり』状態を貫通する。 相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。 相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。 分身は状態異常にならない。 ただし、音系の技などはそのまま受ける。 そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。 連続で使うと失敗しやすくなる。 自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。 PPが減少するのはこの技のみ。 ただし最大威力は150。 小数点以下は切り捨て。 相手が技『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる 第7世代以降。 ダイマックスしている相手には無効。 『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。 必ず後攻になる 優先度:-5。 『あく』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 いずれの状態でもない時は技が失敗する。 『まもる』などで技が防がれた場合も、自分のHPは減る。 相手全体のそれぞれが最後に使用した技のPPを2ずつ減らす レイドでは1。 自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。 レイドでは相手の不思議なバリアのゲージを2つ減らす。

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