デレステ ファン数 レゾナンス。 【デレステ】ファン数稼ぎの効率的なやり方!たくさん獲得するとどうなる?

【デレステ】トリコロール・シンフォニーの評価と考察

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今回のレゾナンスの効果内容を振り返ってみましょう。 喜多日菜子さんのスキルの例ですが、 5種類の特技編成時、ボーカルアピール値のみ適用し、全ての特技効果が重複時に加算 はい、まずこの「 5種類の特技編成時」がなくなります。 素晴らしいですね。 ボーカル特化のシナジーアイドルで編成したら、スコアはすごい事になる訳です。 (シシレシ自) 」 この意味は、 「センターにレゾナンスを設置して、レゾナンス効果に合う特化シナジーを3人、リーダーは自由にどうぞ」 といった意味になります。 デレステ玄人プレイヤーが目指すランクSSS「アイドルマスター」 デレステには、プロデューサーランクというものがあり、 プロデューサーランクとは、「どれだけのファン数を稼いだか」で決定されます。 ランクSSまでの対応表は以下の通り。 ランク 名称 必要ファン数 F 見習いプロデューサー 0 E 駆け出しプロデューサー 1,500 D 新米プロデューサー 30,000 C 普通プロデューサー 150,000 B 中堅プロデューサー 600,000 A 敏腕プロデューサー 1,500,000 S 売れっ子プロデューサー 6,000,000 SS 超売れっ子プロデューサー 15,000,000 このように、ランクが上がるに連れ必要ファン数が指数関数的に増え、 この中のランクSS、「超売れっ子プロデューサー」がプレイヤー達の一つの目標になっています。 ですが、プロデューサーSSの更に上のランクSSSというものがあります。 このランクになる為には一ヵ月の間に全プロデューサーの中で 月間獲得ファン数ランキング1000位以内と、いった条件になっています。 ちなみに、私はまだ達成しておりません! 今回ご紹介した方法は、このランクSSSを目指す上で一番効率のいい方法だと言えます。 通常Liveでも活躍!?レゾナンス編成の可能性を解説! 冒頭では、LivePartyでのファン活を行う方法を解説しましたが、 更に調べてみると 通常の楽曲Liveでもレゾナンス編成でシナジー編成より高スコアが出せる方法が ある事が分かりました。 その方法を解説していきたいと思います。 レゾナンス編成で高スコアを出す方法 新センタースキルの効果を再度おさらいします。 5種類の特技編成時、ボーカルアピール値のみ適用し、全ての特技効果が重複時に加算 この 5種類の特技編成時といった箇所がネックとなり、 あまり使えないセンタースキルになっていましたが、 ここで今までのタブーを逆手に取る方法で高スコアが出せるようになります。 特技の秒数が同じアイドルで編成する いままでは、編成時に特技発動秒数が被る事は避けていました。 ですが、今回の編成はそれを逆手にとって全部の特技の発動時間を同じアイドルで固める、といった編成方法を取ります。 一番スコアが出る編成は以下になります。

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【デレステ】効率的なファン稼ぎの方法について解説! | ひきこもろん

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ファン稼ぎについて デレステでは通常、LIVEや営業をこなすことによってファン数が増加。 LIVEの場合では基本的に、 スコアが多いほど多くのファンを集めることができます。 さらに特定のイベントにおいてはスコアや獲得ファン数に倍率がかかり、通常よりも多くファン数を得ることが可能です。 そういった方法を「ファン稼ぎ」や「ファン活」などと呼ばれることもあります。 効率的なファン稼ぎの一覧 現状できる効率的なファン稼ぎの方法はこちら。 ファン稼ぎの方法 メリットやデメリットなど LIVE Parade (イベント) 獲得ファン数に大きな倍率がかかるのでなかなかの効率。 最大倍率になるまでの道のりが非常に長いので かなりやり込む方向け。 LIVE PARTY (協力プレイ) ファン稼ぎの効率が圧倒的に良い。 ユニットの編成に大きな縛りがあり、 ファンを稼げるアイドルに偏りができる。 ユニットを揃えないと通常LIVE以下の効率。 LIVE Carnival (イベント) それなりにファン稼ぎの効率が良くて、最高効率のブースまですぐにたどり着ける。 ポテンシャル解放を多く解放しているアイドルが居ないと効率は良くない。 LIVE Groove (イベント) 3曲連続でフルコンできる実力と集中力があれば、それなりに効率が良い。 下準備が不要なものの玄人向け。 この中でも特に効率の良い稼ぎ方は LIVE ParadeとLIVE PARTYでの方法です。 ですがこの2つの方法は、準備にかかる時間が膨大であったり、使用できるアイドルが限られているなどの大きな難点があります。 LIVE CarnivalとLIVE Grooveでは、それなりに効率良くファン数を稼ぐことが可能です。 ですが上位2つに比べると効率は劣ります。 さらにLIVE Grooveでは連続でフルコンしないと、効率はさほどでもないといった欠点も。 ファン稼ぎのポイント 獲得ファン数2倍キャンペーンを活用しよう デレステ4周年のイベントでは「 獲得ファン数2倍」のキャンペーンが実施されました。 アニバーサリーのイベント限定かと思われたものの、その後のハロウィンイベントでも獲得ファン数2倍のキャンペーンを開始。 そのため獲得ファン数2倍キャンペーンは、これからも定期的に行われるかもしれません。 やはり1倍と2倍では大きな差があるので、なるべく2倍キャンペーン中にファン稼ぎをしておきたいところです。 それぞれのファン稼ぎのやり方について 先ほどの一覧にあったファン稼ぎの方法について詳しく解説していきます。 LIVE Paradeでのファン稼ぎ イベントLIVE Paradeでは 獲得できるファン数に倍率がかかるので、通常LIVEよりもファン数を稼ぐことができます。 ここでポイントとなるのが、LIVEを行う 「エリア観客動員数」の数によって、獲得ファン数の倍率が変わること。 つまりそのときのLIVE Paradeをプレイすればするほどファン稼ぎの効率が上昇。 初期の状態では通常LIVEをするよりも少し多い程度ですが、観客動員数を増やすと獲得ファン数に 最大2. 5倍の倍率がかかります。 LIVE Paradeで最高効率を目指すために LIVE Paradeで最高効率を目指すためには、 「エリア観客動員数」を330万人以上にすること。 スタミナ45消費かつ3曲の公演を、公演目標と達成し流行曲を選択した状態でも 約19000人の動員数しか得られません。 そのことを考えると330万人は尋常ではないほどに大変! とはいえ初期の状態でもLIVE Paradeのファン稼ぎ効率は、通常LIVEよりも少し効率が良いです。 観客動員数が増えると徐々に倍率が上がってくるので、観客動員数100万人を超えたあたりから、ファン稼ぎの効率の良さを実感できると思います。 あくまでも「総観客動員数」ではなく、 公演する地域の「エリア観客動員数」を増やす必要があるので注意してください。 LIVE PARTYでのファン稼ぎ 協力LIVEのLIVE PARTYでは、センタースキル「 シンデレラチャーム」と「 レゾナンス」を利用することによってとてつもない効率を出すことができます。 ですがその反面、 それらのスキルを持つアイドルを複数持っていないとこのファン稼ぎは利用できません。 ファンを稼げる理由として、LIVE PARTYでは全てのアイドルにリーダースキルが発動。 LIVEクリア時のファン数を増加させるシンデレラチャームが重複するので、多くのファンを稼ぐことができます。 さらにレゾナンスがあると、特技効果が重複発動した場合に全ての効果が加算されるようになるので、非常に高いスコアを出すことが可能です。 編成の一例。 また実際にLIVE PARTYでファン数を稼ぐときは、 シンデレラチャームやレゾナンスを編成できる人のみで集まるルームでプレイする必要があります。 このときルームに入室するためには「編成にシンデレラチャーム3人以上+レゾナンス1人」といった条件があるので入室の際は注意しましょう。 効率は良いですがファンを稼げるのは、ほぼシンデレラチャームやレゾナンスを持ったアイドルだけなので注意してください。 詳しい方法や注意点についてはこちらをどうぞ。 LIVE Carnivalでのファン稼ぎ イベントLIVE Carnivalでは、獲得ファン数に倍率はかからないものの、 アピール値に大きな倍率がかかりスコアが出しやすくなっています。 中でも効率的なのが「 全アピール値が、解放されているプロデュースptにつき13%アップ!」(以下ポテ解ブース)の効果があるブースを回すこと。 他と比べても倍率が非常に高いのでポテンシャル解放されたアイドルを編成したなら、とんでもないスコアを叩き出すことが可能です。 ですが、ポテンシャル解放の値が少ないと効率は悪いので、他のブースを回した方が効率が良い場合があります。 (少なくともプロデュースptを20pt以上は欲しいところです。 ) この方法でのファン稼ぎは、イベントの内容的にもやや上級者向けと感じます。 【関連記事】 ポテ解ブースを出すまで Sランクにはポテ解ブースがないので要注意! ファン稼ぎの効率が良い「ポテ解ブース」を出すためには「A1」「SS」「SSS」のいずれかのランクになる必要があります。 ここで注意したいのが Sランクにはポテ解ブースはないこと。 SSランクに上がるにはそれなりの手持ちのアイドルや音ゲーの腕が必要なので、人によっては昇格できないこともあります。 そのためポテ解ブースでファン稼ぎをするなら、 A1ランクで止めておくのも一つの手です。 LIVE Grooveでのファン稼ぎ イベントLIVE Grooveでは 3曲連続でフルコンボできる腕前があるなら、ファン稼ぎの効率がそれなりに良いです。 アンコールを除いた3曲は コンボ数を引き継ぐので、連続でフルコンボすることにより通常よりも多くスコアを稼ぐことができます。 ただし連続でフルコンボできないと、通常LIVEとそう大差ないほどのファン稼ぎ効率なので注意。

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【デレステ攻略情報】201909 Live Carnival 攻略メモ:Nineのメモ書き程度のマガジン

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19年8月末で追加された フェス限定レゾナンス系のユニット! センター効果が各特技の効果値を 加算できるということで話題急騰です。 使用しての率直な感想です。 あくまで個人的な意見です。 随時更新します。 コメントいただけると嬉しいです。 センター効果 大雑把に検証してみましたが、 コンボナを重複させるような編成がお勧めです。 このようなにスコア重視編成ですと、 ユニゾンとか 3シナジーの方が スコアが高くでます。 編成するなら、このような編成がお勧めです。 3シナジーに匹敵するぐらいの編成になります。 サポメンが使用できない場合はシナジーを トリコロールコンボナに変更しましょう。 スキル ユニットをうまく組み合わせれば、 コンセ同等以上のスコアアップに できることは確認しています。 コンセの スコアアップを超えるのであれば このようにシナジー入れる 編成をしないと難しいです。 シナジー一人を特化型に変更すると、 コンセが優先されます。 ただ、コンセはPerfectになりにくいし、 スコアアップよりかは良いので 何かと使いやすいかと。 ますますオバロが蚊帳の外に 編成はこのような編成がお勧めです。 シナジー3編成なみのスコアが出せます。 イベントでの使用用途 Live Carnival xxxアピール値のみ適用。 xxxアピール値はyyy%アップ! このようなBOOTH効果の時に 効果を発揮するかと。 というか そうでなかったら このフェス限の価値を疑いますが。。。。 Groove センター効果では 他に劣ることがあっても スキルでは猛威を振るうかと。 せっかくコンセ復権したのに Grooveでセンター効果を 使用するのであれば、 スパークル, コンボナ, シナジーなどの コンボナ系のユニットを 組み合わせるといいかもしれません。 3曲フルコンボすれば、 ものすごいスコアになることが期待できます。 ただ、イベント曲ではその恩恵は 受けられないですけど。 次回のGrooveも楽しみです。 宜しければこちらもどうぞ! 因みに Live Carnival ゲストに入れていると、 ユニゾンと同様に、 メダルを入手しやすくなりそうです。 LIVE PARTY Twitterで情報収集していると、 LIVE PARTYで使い方によっては、 ファン数とスコアが激増するようです。 LIVE PARTYでは, 特化値以外も採用されるので、 こんな編成ですと、 チャームの特技が4つ加算され、 とんでもないことになります。 まとめ 以下が予想できます。 センター効果 Live Carnivalでは、 特定のBOOTH効果の場合使用。 Grooveでもそれなりに使えそう。 使いようによっては かなりのハイスコアを狙える。 特技 編成次第では最強のスコアアップになり、 最強編成の一角になりそう。 特化値が上昇するGroove, Carnival では重宝する。 その他 ファン活では重宝しそう。 個人的な意見 スキブ, シナジーはこれまでの ライブを激変させるものでした。 レゾナンスもLive Carnival, Grooveなどの 特化型イベントでは激変が予想できますが、 少々もやもや感が否めないです。 ここにもありますが、 賛否両論のようですね。 ただ既にスキルが飽和状態にあるので、 このようなスキルを 採用したのかとも考察できます。 当然持っておいて絶対損ではなく、 ランキングなどでは重宝するかと。 結局のところ使えるの? 特化型の編成にすれば最強編成の一角にはなります。 判定が厳しくならないのに、 コンセ以上のスコアアップが可能であり、 重宝はするかと。 単色編成では、 今後必須ユニットになるのではないでしょうか? トリコロールでも、 2シナジーしかない時に活躍が予想されます。 持っておいて絶対損ではありません。 編成の仕方を誤ると、 酷いスコアになりますので要注意です。 理想編成について 個人的には、 上記で紹介した編成がお勧めです。 それなりのスコアがだせ組みやすいかと。 某実況者さんの動画みると、 そういう編成もあるのか!と感心します。 内容はネタばれになるので、 ご自身で確認してください。 この特技の出現の理由 あくまで推測です。 一部の特技の復権 この特技は重複を気にしなくて良いので コーディネイトやフォーカスと言った特技が 使われるようになるかと。 コーディネイトはどうしても限定の繋ぎ、 フォーカスはユニゾンによって価値が下がったので。 いろんな編成を楽しんで欲しい コンボナとスパークルと言ったような、 今まで編成に抵抗があったようなものができやすく なるのではないでしょうか。 ファン活 LivePartyをもっと行って 欲しいとの思惑があるかと。 おまけ 管理人のこれまでの結果です。 良かったら是非 笑。 gannzu.

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