ドン だ ー ひろば。 段位・称号の一覧

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ドン だ ー ひろば

には「タイコロール」が一時的になくなるのか? 「タイコロール」が公開されたのは、2月21日で、 実装されたのは、直前のアップデート実施日である2月19日になります。 一方、ニジイロ Ver. の開発は、2月19日以前に基本的に完了しており、 現在は、機械の生産や、お店への郵送準備等を進めております。 ゲームセンター用の機器をお店へお届けするには、 生産するパーツの種類が多かったり、規模が大きかったり、 それを配送するために梱包したり、配送手段を手配したりなどなど、 ただ、開発しておしまいではなく、生産や配送準備なども含め、 みなさんが思う以上に、準備に時間がかかります。 以上をふまえて、 「タイコロール」が一時的になくなる理由をシンプルにまとめると、 ニジイロ Ver. の開発完了時点では、まだ「タイコロール」が完成していなかったため。 となります。 先日公開いたしました「タイコロール」の「制作秘話」においても、 時間と手間がかかってしまった旨をお伝えさせていただきましたが、 タイコロールの完成は、2020年に入ってからでした。 できれば、ニジイロ Ver. の稼働時(つまり3月24日)から、 「タイコロール」も遊べるようにしたかったのですが、 「タイコロール」の曲・譜面の制作の都合上、 それがかなわないスケジュール進行となってしまいました。 一時的にあそべない期間ができることにたいして、 この場を借りて、お詫び申し上げます。 では「タイコロール」はいつからあそべるのか? 明言することは、まだできないのですが、 なるべく早いタイミングでかなうよう、開発チーム一丸となって、 準備をすすめております。 具体的な日程が決定次第、しっかり本ブログでお知らせいたします。 もうしばらくお時間いただければと思います。 なお、アジア版においては、次回バージョンアップで実装後、 一時的にサヨナラ曲になることなく、継続的にプレイ可能です。 ・・・・・ もし可能なら、「タイコロール」の一時的なサヨナラについて、 不安になったり、混乱したりされているお友達が、まだいらっしゃいましたら、 本ブログをお読みいただくよう、アナウンスいただけますと幸いです。 最後までお読みくださいありがとうございました。 今後とも、太鼓の達人をよろしくお願いいたします。 「ドンだーひろば」での対応について 上記楽曲のサヨナラを受けて、ドンだーひろばでは以下の対応を行います。 【挑戦状・大会について】 2020年3月5日(木)0:00 より、ドンだーひろばにて、 該当のサヨナラ曲を含む大会・挑戦状の作成ができなくなります。 【スコア・ランキングについて】 2020年3月24日(火)7:00 より、ドンだーひろばにて、 該当のサヨナラ曲のスコア表示、ランキングの表示が行われなくなります。 【お気に入り曲・大好きな曲について】 2020年3月24日(火)7:00 より、ドンだーひろばにて設定できる「お気に入り曲」および「大好きな曲」に該当のサヨナラ曲を設定していた場合、 期日以降は未設定の状態になります。 【獲得している王冠の数について】 2020年3月24日(火)7:00 より、ドンだーひろばのマイメニューに表示される王冠の数が、 今回のサヨナラ曲とグリーン Ver. 稼働中のサヨナラ曲で獲得していた分を引いた状態になります。 サヨナラまでの間に、対象の楽曲をお楽しみいただけますと幸いです。 エトウさん こんにちは!太鼓チームのエトウです。 稼働を楽しみにしていてくださいね! さて、本日は、本記事で発表となった、 新曲「タイコロール」について、お話したいと思います。 「タイコロール」は 「これまでの太鼓の達人と、これからの太鼓の達人」を謳った歌です。 制作が始まったのは、おおよそ1年前。 グリーン Ver. の「 AIバトル演奏」の開発真っただ中でもあり、 ニジイロ Ver. の開発も本格的にはじまるか、というところ、 とある開発メンバーが、チーム全員を前にして提案したことに始まります。 【彼】は言いました。 「〇〇イロ Ver. と、それを遊んできてくれたドンだーのみんなに感謝を伝えつつ、 あたらしい太鼓の達人にバトンをつなぐような、そんな記念となる楽曲をつくりたい。 もし作るなら、開発チームのみんなでつくりたい。 開発チームの中でも最初は全員がピンと来ていたわけではありませんでした。 しかし、【彼】はこの日以降、終始熱い気持ちをもってチームに訴え続け、 1人、また1人と、同じ気持ちをチームに伝播させ、この楽曲を完成させます。 一方、「タイコロール」の制作開始と時をほぼ同じくして、 グリーン Ver. でとある別の楽曲の制作が始まりました。 その曲の名前は、「コネクトカラーズ」 この楽曲が繋げてくれたのは、色だけではないことは語るに及ばずですが、 【彼】は、この楽曲の制作にもサウンドディレクターとしてかかわることになります。 「コネクトカラーズ」が提示してくれたテーマ、メッセージ、 それらはすべて、「タイコロール」とリンクしており、 【彼】が、とても嬉しげにサウンドディレクションをしていたのを記憶しています。 そして、「コネクトカラーズ」をあそんだドンだーの声が、 【彼】を、「タイコロール」を、グイグイと前に進めます。 「コネクトカラーズ」という曲と、そのメッセージに共感してくれたみんなの声、 それらがつもり、紡ぎあって、「タイコロール」が「タイコロール」に至れた、そう思います。 元をたどれば、そんな「コネクトカラーズ」も、 今までのすべての楽曲、すべてのドンだー、そしてすべての太鼓の達人がなければ うまれえなかった・・・そう思いませんか? 「七色の未来」へ至るには、何1つかけてはいけなかった。 無駄なことは一つもない。 失敗でも成功も、みんな。 太鼓の達人は、これまでもこれからも、全てのみんなと一緒に歩み続けます。 ・・・ ・・ ・ そう思いながら、 この場を借りて、エトウから言わせてください。 「タイコロール」は、【彼】なくしてうまれえず、完成はありませんでした。 ということで!! 太鼓チームで、だれよりも熱く、だれよりも深い感謝の心をもった 【彼】を紹介します。 「せっかく同じ開発チームで仕事をしていて、人同士の距離が近い環境なのだから、みんなで一緒に考えて曲を作ってみたい!」というものです。 今回、ようやく叶えることができました。 このたび、新曲「タイコロール」制作のとりまとめをさせていただきました。 siroa」と、二人の名前だけ書かれておりますが…、 実際には、ものすごくたくさん方のご協力のもと作られています。 制作にとりかかる前に話し合ってテーマや内容を決めて、それから曲や詞を形にし、それをもとにまたいろいろ相談し、その過程で過去に楽曲をご提供くださったアーティスト様にも連絡をとり、マスブチ先輩から「 god song…awesome…」というコメントを頂戴し、最後にはみんなで録音する…、そんな流れで完成した曲です。 ボーカルにはずっとお世話になっている siroaさんを迎え、ギターはすえ Pさんに、ベースはマスブチさんに、そしてコーラスはえむけぴさんと uint原さんを中心に開発チームのみんなに実演していただいています。 本当はタイトル横に全員の名前を書きたいくらいなのですが、長くて読みづらくなってしまっても良くないということで、少々心苦しいですがこのような形になっています。 そして何より、これはエトウさんもおっしゃっているように、プレイヤーの皆様のことを思って作られた曲です。 開発チーム同士の距離も近いように、私たちとプレイヤーの皆さんもまた、ゲームセンターやイベントでお会いできる環境にいます。 この曲は、皆様が楽しく遊んでくださっている様子や、イベントでのご活躍などから受けたインスピレーションをもとに作られています。 かくいう私もいちプレイヤーですので、その立場で覚えたたくさんの感動も思い返しつつ、精いっぱい心を込めました。 今回このような形で、思いを伝える機会を用意できたこと、そしてその一端を担わせていただけたことに、心より感謝いたします。 昔も今も、これからも、太鼓の達人を通して繋がるものが増えていくことを願っています。 よろしくお願いいたします! 次は、歌でタイコロールを彩ってくださった、 siroaさんからのコメントです。 siroaさん 皆様お久しぶりです! 今回歌唱担当させていただきました、 siroaです! 今年度は自分の歌声で何かをお届けすることは出来ないかなぁ…と思っていたところ、 こんなに素敵なプロジェクトに関わらせていただくことになり、とってもとっても嬉しいです。 私も今までの想いを全て乗せて、歌わせていただきました。 歌唱というお仕事で関わることのできたプレイヤーの皆さんへの想い、製作者の皆さんへの想い、色々な方々への想いを私の歌で、表現しています。 皆さんにも感じていただけると幸いです。 これからも、太鼓の達人が、タイコロールが、たくさんの人の掛橋となることを願って。 siroa みんなが聴かせてくれた心打つ音楽と あなたが見せてくれた魂打つ活躍 形のない同じもので 僕たちは繋がってゆく 僕たちが手にしたバチで繋ぐ 一瞬を描く果てなき旅 途すがら出会ったメロディを灯火として 歩む日々を讃えよう 旅立つあなたの勇気を そして新たな星目指す挑戦へのエールを はじまりは無色 色彩の広場を抜けて 空色の国と 桃色の達人と 黄緑の祭と 紫の世界と 白の神々と 赤の物語と 黄色の友達と 青の旅路と そして緑のライバルと さあ 「太鼓をたたいてスタート!」 そうだよ 太鼓の音は 永久の時を越え今でも 新たに始まる命へと巻き嗣がれてゆく 瞳が映した絵巻物 ロール が その手が奏でた連打 ロール が 刻まれ続けてゆく 魂に どこまでもあなたと どんな最果てでも充たされずに タイコロールと共に 歩いてく これからもずっと 役目を支え紡いだ 歴史の先の僕らが 響かせる今 太鼓 フルコンボへ繋がる 無駄なことは一つもない 失敗でも成功も みんな.

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太鼓の達人の称号についてです

ドン だ ー ひろば

作品別情報• アーケード版 AC16• 日本版• アーケード版 AC15• 日本版• アジア版• ブラジル版• アーケード版 旧筐体• 日本版• 亜洲版• 家庭用ソフト CS• Nintendo Switch• Wii U• 3DS• Wii• PS4• PS Vita• PSP• PS2• その他• 3DS• PS Vita• PS2• ジャンル別 旧基準• コース別難易度別• むずかしい• ふつう• かんたん• コンボ数順• AC15時点のページもこちら• 議論中 議論中 議論中• むずかしい• 議論中• 議論中• 必読 その他• 関連リンク• その他• バージョン表の表記の意味が分からないという方は• 更新履歴 最新の25件 2020-06-27• 2020-06-26• 今日の25件• counter: 57444• today: 1• yesterday: 3• online: 65 ドンだーひろば 公式大会• 太鼓の達人新筐体で開催されるオンライン公式大会である。 結果は、このページでは10位まで• (終了)• (終了)• (終了)• (終了)• (終了)• (終了)• (終了)• (終了)• (終了)• ルール• 参加人数は無制限。 すでにドンだーが開催している大会に参加していても、公式大会に参加することが出来る。 難易度で分けられている公式大会は、両方参加することはできる。 100位までを入賞とする。 同点の場合は同じ順位とするため、必ずしも100人だけが入賞というわけではない。 1位:100万点 2位:90万点 2位:90万点 3位:80万点• 第4回以降の大会は3曲(複数曲)の合計得点を競う。 公式大会対象スコアにするためには 大会に参加してから期間中にプレイする必要がある。 参加してからプレイすれば、 スコアは自動的に登録される。 なお、登録されるスコアは最高得点のものである(通常の大会と同じ)。 参加方法• 1: ドンだーひろばに登録・ログインする 2:「大会・挑戦状」を押し、開催中の「公式大会」の難易度を選ぶ(おに・むずかしい・ふつう) 3:「参加」を押す。 第1回 ドンだー祭り 新年の陣 (終了) 期間• 2012年1月5日 11:00 〜2012年1月11日 00:00 むずかしい 課題曲• 参加人数• 460人 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだーひろば 夏の陣」 第5回 ドンだー祭り 冬の陣 (終了) 期間• 2012年11月23日 07:00 〜12月1日 01:59 おに 課題曲• 参加人数• 3001人以上 入賞者• 102人 結果• 第1位 :3390640点 第2位 :3389740点 第3位 :3389640点(2人) 第4位 :3388840点 第5位 :3388630点 第6位 :3388100点 第7位 :3386800点 第8位 :3386340点 第9位 :3386240点 第10位:3386230点 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー祭り 冬の陣」• 入賞者• 「越冬ドンだー」 むずかしい 課題曲• 参加人数• 792人以上 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー祭り 冬の陣」 第6回 ドンだー祭り 新年の陣 (終了) 期間• 2013年1月12日 07:00 〜1月20日 01:59 おに 課題曲• 余談だがこれらは一富士二鷹三茄子をモチーフにしている。 参加人数• 2070人以上 入賞者• 103人 結果• 第1位 :3432730点 第2位 :3432690点 第3位 :3430950点 第4位 :3430280点 第5位 :3430140点 第6位 :3428560点 第7位 :3428200点 第8位 :3428170点 第9位 :3428020点 第10位:3427890点 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー祭り 新年の陣」• 入賞者• 「賀正ドンだー」 むずかしい 課題曲• 余談だがこれらは日の出と紅白をモチーフとしている。 参加人数• 558人 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー祭り 新年の陣」 第7回 ドンだー祭り 春陽の陣 (終了) 期間• 2013年5月11日 07:00〜5月19日 01:59 おに 課題曲• 解禁しないと参加しても記録が出来ない曲があった。 参加人数• 1642人以上 入賞者• 103人 結果• 第1位 :3456340点 第2位 :3455080点 第3位 :3453200点 第4位 :3453040点 第5位 :3451700点 第6位 :3451580点 第7位 :3450780点 第8位 :3449610点 第9位 :3448770点 第10位:3448240点 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー祭り 春陽の陣」• 入賞者• 「桜花ドンだー」 むずかしい 課題曲• 参加人数• 569人 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー祭り 春陽の陣」 第8回 ドンだー祭り ソライロの陣 (終了) 期間• 2013年11月16日 07:00〜11月24日 01:59 おに 課題曲• 参加人数• 3382人以上 入賞者• 100人 結果• 第1位 :3610290点 第2位 :3608190点 第3位 :3604350点 第4位 :3602710点 第5位 :3602580点 第6位 :3602150点 第7位 :3599000点 第8位 :3596560点 第9位 :3595600点 第10位:3595490点 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー祭り ソライロの陣」• 合わせて、きせかえ「世阿弥どん」が手に入る。 入賞者• 「ソライロドンだー」 むずかしい 課題曲• 参加人数• 838人以上 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー祭り ソライロの陣」• 合わせて、きせかえ「世阿弥どん」が手に入る。 ふつう 課題曲• 参加人数• 517人以上 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー祭り ソライロの陣」• 合わせて、きせかえ「世阿弥どん」が手に入る。 第9回 ドンだー祭り モモイロの陣 (終了) 期間• 2014年6月15日 07:00〜6月23日 01:59 ルール• 真打を使用する。 オプションの有無は自由。 おに 課題曲• 参加人数• 2827人以上 入賞者• 105人 結果• 第1位 :3020390点(2人) 第2位 :3019890点 第3位 :3019550点(2人) 第4位 :3019350点(2人) 第5位 :3019150点 第6位 :3019010点 第7位 :3018920点 第8位 :3018910点 第9位 :3018880点 第10位:3018770点 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー!日本一決定戦2013」• 合わせて、きぐるみ「世阿弥どん」が手に入る。 むずかしい 課題曲• 参加人数• 358人以上 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー!日本一決定戦2013」• 合わせて、きぐるみ「世阿弥どん」が手に入る。 ふつう 課題曲• 参加人数• 252人以上 スペシャル称号• 参加者全員• 「ドンだー!日本一決定戦2013」• 合わせて、きぐるみ「世阿弥どん」が手に入る。 第10回 ドンだー祭り '14 冬の陣 終了 期間• 2014年12月13日 07:00〜12月23日 01:59 おに 課題曲• 参加人数• 2615人以上 入賞者• 103人 結果 日本国内のみのランキングの他、アジア版の「」と統合したランキングもある。 第1位 :3348900点 第2位 :3345510点 第3位 :3344970点 第4位 :3344270点 第5位 :3342530点 第6位 :3341140点 第7位 :3338310点 第8位 :3337900点 第9位 :3337810点 第10位:3337800点• スペシャル称号パーツ• 参加者全員• 「冬の陣」• 入賞者• 「冬将軍」 むずかしい 課題曲• 参加人数• 270人以上 スペシャル称号パーツ• 参加者全員• 「冬の陣」 ふつう 課題曲• 参加人数• 174人以上 スペシャル称号パーツ• 参加者全員• 「冬の陣」 第11回 ドンだー祭り 紫煌の陣 終了 期間• 2015年5月30日 07:00〜6月7日 01:59 おに 課題曲• 参加人数• 2649人以上 入賞者• 103人 結果• 第1位 :3686130点 第2位 :3683570点 第3位 :3682240点 第4位 :3678820点 第5位 :3678610点 第6位 :3677480点 第7位 :3676560点 第8位 :3673830点 第9位 :3673680点 第10位:3673540点 スペシャル称号パーツ• 参加者全員• 「火皇」• 入賞者• 「紫煌」 アイドルマスター コラボ祭大会 終了 期間• 2015年5月30日 07:00〜6月7日 01:59 ふつう 課題曲• 参加人数• コメント• …結局もらえなかったんだが、おにまで参加したのに。 -- 2014-06-23 月 14:39:10• 多分今は獲得してる状態になっていると思います -- 2014-06-25 水 17:34:04• 入賞商品って何なの? -- 2014-07-02 水 07:55:38• 理由は知らない。 -- 2014-07-04 金 17:12:22• 今回の参加人数 ふつう466 おに2648 -- 2015-06-08 月 19:12:28• 紫煌の陣の追加はまだですか? -- 2015-11-07 土 12:37:43• 敗者復活戦(予選・決勝)、出場枠争奪戦(予選・決勝)の追加を! -- 2016-08-17 水 16:05:56• 月光花 -- 2020-06-06 土 23:07:54 作品別情報• アーケード版 AC16• 日本版• アーケード版 AC15• 日本版• アジア版• ブラジル版• アーケード版 旧筐体• 日本版• 亜洲版• 家庭用ソフト CS• Nintendo Switch• Wii U• 3DS• Wii• PS4• PS Vita• PSP• PS2• その他• 3DS• PS Vita• PS2• ジャンル別 旧基準• コース別難易度別• むずかしい• ふつう• かんたん• コンボ数順• AC15時点のページもこちら• 議論中 議論中 議論中• むずかしい• 議論中• 議論中• 必読 その他• 関連リンク• その他• バージョン表の表記の意味が分からないという方は• 更新履歴 最新の25件 2020-06-27• 2020-06-26• 今日の25件• counter: 57444• today: 1• yesterday: 3• online: 66.

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ドン だ ー ひろば

には「タイコロール」が一時的になくなるのか? 「タイコロール」が公開されたのは、2月21日で、 実装されたのは、直前のアップデート実施日である2月19日になります。 一方、ニジイロ Ver. の開発は、2月19日以前に基本的に完了しており、 現在は、機械の生産や、お店への郵送準備等を進めております。 ゲームセンター用の機器をお店へお届けするには、 生産するパーツの種類が多かったり、規模が大きかったり、 それを配送するために梱包したり、配送手段を手配したりなどなど、 ただ、開発しておしまいではなく、生産や配送準備なども含め、 みなさんが思う以上に、準備に時間がかかります。 以上をふまえて、 「タイコロール」が一時的になくなる理由をシンプルにまとめると、 ニジイロ Ver. の開発完了時点では、まだ「タイコロール」が完成していなかったため。 となります。 先日公開いたしました「タイコロール」の「制作秘話」においても、 時間と手間がかかってしまった旨をお伝えさせていただきましたが、 タイコロールの完成は、2020年に入ってからでした。 できれば、ニジイロ Ver. の稼働時(つまり3月24日)から、 「タイコロール」も遊べるようにしたかったのですが、 「タイコロール」の曲・譜面の制作の都合上、 それがかなわないスケジュール進行となってしまいました。 一時的にあそべない期間ができることにたいして、 この場を借りて、お詫び申し上げます。 では「タイコロール」はいつからあそべるのか? 明言することは、まだできないのですが、 なるべく早いタイミングでかなうよう、開発チーム一丸となって、 準備をすすめております。 具体的な日程が決定次第、しっかり本ブログでお知らせいたします。 もうしばらくお時間いただければと思います。 なお、アジア版においては、次回バージョンアップで実装後、 一時的にサヨナラ曲になることなく、継続的にプレイ可能です。 ・・・・・ もし可能なら、「タイコロール」の一時的なサヨナラについて、 不安になったり、混乱したりされているお友達が、まだいらっしゃいましたら、 本ブログをお読みいただくよう、アナウンスいただけますと幸いです。 最後までお読みくださいありがとうございました。 今後とも、太鼓の達人をよろしくお願いいたします。 「ドンだーひろば」での対応について 上記楽曲のサヨナラを受けて、ドンだーひろばでは以下の対応を行います。 【挑戦状・大会について】 2020年3月5日(木)0:00 より、ドンだーひろばにて、 該当のサヨナラ曲を含む大会・挑戦状の作成ができなくなります。 【スコア・ランキングについて】 2020年3月24日(火)7:00 より、ドンだーひろばにて、 該当のサヨナラ曲のスコア表示、ランキングの表示が行われなくなります。 【お気に入り曲・大好きな曲について】 2020年3月24日(火)7:00 より、ドンだーひろばにて設定できる「お気に入り曲」および「大好きな曲」に該当のサヨナラ曲を設定していた場合、 期日以降は未設定の状態になります。 【獲得している王冠の数について】 2020年3月24日(火)7:00 より、ドンだーひろばのマイメニューに表示される王冠の数が、 今回のサヨナラ曲とグリーン Ver. 稼働中のサヨナラ曲で獲得していた分を引いた状態になります。 サヨナラまでの間に、対象の楽曲をお楽しみいただけますと幸いです。 エトウさん こんにちは!太鼓チームのエトウです。 稼働を楽しみにしていてくださいね! さて、本日は、本記事で発表となった、 新曲「タイコロール」について、お話したいと思います。 「タイコロール」は 「これまでの太鼓の達人と、これからの太鼓の達人」を謳った歌です。 制作が始まったのは、おおよそ1年前。 グリーン Ver. の「 AIバトル演奏」の開発真っただ中でもあり、 ニジイロ Ver. の開発も本格的にはじまるか、というところ、 とある開発メンバーが、チーム全員を前にして提案したことに始まります。 【彼】は言いました。 「〇〇イロ Ver. と、それを遊んできてくれたドンだーのみんなに感謝を伝えつつ、 あたらしい太鼓の達人にバトンをつなぐような、そんな記念となる楽曲をつくりたい。 もし作るなら、開発チームのみんなでつくりたい。 開発チームの中でも最初は全員がピンと来ていたわけではありませんでした。 しかし、【彼】はこの日以降、終始熱い気持ちをもってチームに訴え続け、 1人、また1人と、同じ気持ちをチームに伝播させ、この楽曲を完成させます。 一方、「タイコロール」の制作開始と時をほぼ同じくして、 グリーン Ver. でとある別の楽曲の制作が始まりました。 その曲の名前は、「コネクトカラーズ」 この楽曲が繋げてくれたのは、色だけではないことは語るに及ばずですが、 【彼】は、この楽曲の制作にもサウンドディレクターとしてかかわることになります。 「コネクトカラーズ」が提示してくれたテーマ、メッセージ、 それらはすべて、「タイコロール」とリンクしており、 【彼】が、とても嬉しげにサウンドディレクションをしていたのを記憶しています。 そして、「コネクトカラーズ」をあそんだドンだーの声が、 【彼】を、「タイコロール」を、グイグイと前に進めます。 「コネクトカラーズ」という曲と、そのメッセージに共感してくれたみんなの声、 それらがつもり、紡ぎあって、「タイコロール」が「タイコロール」に至れた、そう思います。 元をたどれば、そんな「コネクトカラーズ」も、 今までのすべての楽曲、すべてのドンだー、そしてすべての太鼓の達人がなければ うまれえなかった・・・そう思いませんか? 「七色の未来」へ至るには、何1つかけてはいけなかった。 無駄なことは一つもない。 失敗でも成功も、みんな。 太鼓の達人は、これまでもこれからも、全てのみんなと一緒に歩み続けます。 ・・・ ・・ ・ そう思いながら、 この場を借りて、エトウから言わせてください。 「タイコロール」は、【彼】なくしてうまれえず、完成はありませんでした。 ということで!! 太鼓チームで、だれよりも熱く、だれよりも深い感謝の心をもった 【彼】を紹介します。 「せっかく同じ開発チームで仕事をしていて、人同士の距離が近い環境なのだから、みんなで一緒に考えて曲を作ってみたい!」というものです。 今回、ようやく叶えることができました。 このたび、新曲「タイコロール」制作のとりまとめをさせていただきました。 siroa」と、二人の名前だけ書かれておりますが…、 実際には、ものすごくたくさん方のご協力のもと作られています。 制作にとりかかる前に話し合ってテーマや内容を決めて、それから曲や詞を形にし、それをもとにまたいろいろ相談し、その過程で過去に楽曲をご提供くださったアーティスト様にも連絡をとり、マスブチ先輩から「 god song…awesome…」というコメントを頂戴し、最後にはみんなで録音する…、そんな流れで完成した曲です。 ボーカルにはずっとお世話になっている siroaさんを迎え、ギターはすえ Pさんに、ベースはマスブチさんに、そしてコーラスはえむけぴさんと uint原さんを中心に開発チームのみんなに実演していただいています。 本当はタイトル横に全員の名前を書きたいくらいなのですが、長くて読みづらくなってしまっても良くないということで、少々心苦しいですがこのような形になっています。 そして何より、これはエトウさんもおっしゃっているように、プレイヤーの皆様のことを思って作られた曲です。 開発チーム同士の距離も近いように、私たちとプレイヤーの皆さんもまた、ゲームセンターやイベントでお会いできる環境にいます。 この曲は、皆様が楽しく遊んでくださっている様子や、イベントでのご活躍などから受けたインスピレーションをもとに作られています。 かくいう私もいちプレイヤーですので、その立場で覚えたたくさんの感動も思い返しつつ、精いっぱい心を込めました。 今回このような形で、思いを伝える機会を用意できたこと、そしてその一端を担わせていただけたことに、心より感謝いたします。 昔も今も、これからも、太鼓の達人を通して繋がるものが増えていくことを願っています。 よろしくお願いいたします! 次は、歌でタイコロールを彩ってくださった、 siroaさんからのコメントです。 siroaさん 皆様お久しぶりです! 今回歌唱担当させていただきました、 siroaです! 今年度は自分の歌声で何かをお届けすることは出来ないかなぁ…と思っていたところ、 こんなに素敵なプロジェクトに関わらせていただくことになり、とってもとっても嬉しいです。 私も今までの想いを全て乗せて、歌わせていただきました。 歌唱というお仕事で関わることのできたプレイヤーの皆さんへの想い、製作者の皆さんへの想い、色々な方々への想いを私の歌で、表現しています。 皆さんにも感じていただけると幸いです。 これからも、太鼓の達人が、タイコロールが、たくさんの人の掛橋となることを願って。 siroa みんなが聴かせてくれた心打つ音楽と あなたが見せてくれた魂打つ活躍 形のない同じもので 僕たちは繋がってゆく 僕たちが手にしたバチで繋ぐ 一瞬を描く果てなき旅 途すがら出会ったメロディを灯火として 歩む日々を讃えよう 旅立つあなたの勇気を そして新たな星目指す挑戦へのエールを はじまりは無色 色彩の広場を抜けて 空色の国と 桃色の達人と 黄緑の祭と 紫の世界と 白の神々と 赤の物語と 黄色の友達と 青の旅路と そして緑のライバルと さあ 「太鼓をたたいてスタート!」 そうだよ 太鼓の音は 永久の時を越え今でも 新たに始まる命へと巻き嗣がれてゆく 瞳が映した絵巻物 ロール が その手が奏でた連打 ロール が 刻まれ続けてゆく 魂に どこまでもあなたと どんな最果てでも充たされずに タイコロールと共に 歩いてく これからもずっと 役目を支え紡いだ 歴史の先の僕らが 響かせる今 太鼓 フルコンボへ繋がる 無駄なことは一つもない 失敗でも成功も みんな.

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