ドラクエウォーク 2ch 現行。 ドラゴンクエストウォーク過去スレッド・過去ログまとめwiki

【ドラクエウォーク】パラディンは強いのか弱いのか?性能を見たみんなの評価まとめ

ドラクエウォーク 2ch 現行

そんな初代ドラクエこと「ドラクエ1」ですが、海外では日本から遅れること3年、1989年に海外版ファミコンであるNES対応ソフトとして、「Dragon Warrior」の名で発売されました。 英語なのは当然ですが、シュールなカニ歩きだった主人公や町人等にも上下左右のグラフィックが追加され、またバッテリーバックアップによるセーブも実装、日本でいう「復活の呪文」は廃止となりました。 また、実際にプレイした感覚ですが、エンカウント率が上がり、敵の先制攻撃も増える等、全体的に難易度が日本版よりも高くなっています。 今回はその海外版「ドラクエ1」である「Dragon Warrior」をプレイしたいと思います! 「Google翻訳」を使って初代ドラクエをプレイしてみる! ということで、スマートフォンで使えるGoogleのカメラ自動翻訳アプリ「Google翻訳」を使ってクリアできるかに挑戦してみます。 ゲーム内で使われている英語はそれほど難しいものはないので正直そのままプレイしたほうがいいような気もしますが、自動翻訳の「誤訳」や「別解釈」の面白さの破壊力がすごかったので……。 果たして「竜王」を倒すことはできるのでしょうか? また、ローラ姫と一緒に宿屋に泊まると? などのギミックがどう表現されるのでしょうか? そんな本企画は、前後編の2回に分けてお送りいたします。 それでは冒険開始! ちなみに、今回のこの冒険は読者の方にも同じ気持ちを味わっていただきたいので、あえて翻訳前の画像を掲載いたしません。 記憶をたどってどうぞお楽しみくださいませ。 そして「お尻を有していた」らしいです。 つまりは大成功ですね。 前半はここまでとなります。 オープニングからドラゴンを倒してローラ姫を救出、おまけに「休憩」までをお送りいたしました。 自動翻訳のプレイ、なかなかシュールでおそらく初見プレイヤーでは攻略不可能ですね。 ちなみに、最後の「休憩」シーンは翻訳すると「夕べはおたのしみでしたね」感がありますが、実は海外版ではひとりで泊まっても姫と泊まっても台詞は変わらないのでした……。 さて、次回はこの調子でロトの鎧、しるし、剣を手に入れて竜王を倒しにいきます! 果たして結末はいかに!? 後編に続く! (文/sukesan) 画像一覧•

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【ドラクエウォーク】最大コスト308て事は77以上のこころでなくない?100コストのこころとか来てほしいよな!

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そんな初代ドラクエこと「ドラクエ1」ですが、海外では日本から遅れること3年、1989年に海外版ファミコンであるNES対応ソフトとして、「Dragon Warrior」の名で発売されました。 英語なのは当然ですが、シュールなカニ歩きだった主人公や町人等にも上下左右のグラフィックが追加され、またバッテリーバックアップによるセーブも実装、日本でいう「復活の呪文」は廃止となりました。 また、実際にプレイした感覚ですが、エンカウント率が上がり、敵の先制攻撃も増える等、全体的に難易度が日本版よりも高くなっています。 今回はその海外版「ドラクエ1」である「Dragon Warrior」をプレイしたいと思います! 「Google翻訳」を使って初代ドラクエをプレイしてみる! ということで、スマートフォンで使えるGoogleのカメラ自動翻訳アプリ「Google翻訳」を使ってクリアできるかに挑戦してみます。 ゲーム内で使われている英語はそれほど難しいものはないので正直そのままプレイしたほうがいいような気もしますが、自動翻訳の「誤訳」や「別解釈」の面白さの破壊力がすごかったので……。 果たして「竜王」を倒すことはできるのでしょうか? また、ローラ姫と一緒に宿屋に泊まると? などのギミックがどう表現されるのでしょうか? そんな本企画は、前後編の2回に分けてお送りいたします。 それでは冒険開始! ちなみに、今回のこの冒険は読者の方にも同じ気持ちを味わっていただきたいので、あえて翻訳前の画像を掲載いたしません。 記憶をたどってどうぞお楽しみくださいませ。 そして「お尻を有していた」らしいです。 つまりは大成功ですね。 前半はここまでとなります。 オープニングからドラゴンを倒してローラ姫を救出、おまけに「休憩」までをお送りいたしました。 自動翻訳のプレイ、なかなかシュールでおそらく初見プレイヤーでは攻略不可能ですね。 ちなみに、最後の「休憩」シーンは翻訳すると「夕べはおたのしみでしたね」感がありますが、実は海外版ではひとりで泊まっても姫と泊まっても台詞は変わらないのでした……。 さて、次回はこの調子でロトの鎧、しるし、剣を手に入れて竜王を倒しにいきます! 果たして結末はいかに!? 後編に続く! (文/sukesan) 画像一覧•

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FF・ドラクエ:2ch勢いランキング

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パラディンの性能評価 パラディンが覚えることができるスキルや特殊効果、固有特性の詳細がこちら。 固有特性 【パラディンガード】 稀に仲間ひとりへのダメージをすべて引き受け、更に瀕死ダメージ時にHP1で生き残る。 かばう使用時は発動不可。 固有スキルもないし、戦士に毛が生えた程度のパラディンに。 今後の心次第ではあるけど、現状体力なんてバトマスでも盛れるし、守備力上がっても効果は薄い。 しかもダメージの軽減は大半が耐性によるものだから、専用の防具依存が大きい。 だから職業による防具の縛りが無い以上どの職でも被ダメを抑えられる。 だったら攻撃も回復も補助も碌に出来ないパラディンよりも、それらに特化した職業と耐性盛った現状のパーティーでいいって話になる。 だれか現段階でのパラディンの使い道を教えてくれ。 ドラクエ9をやり込んでパラディンの思い出補正諸々があったせいで、今のパラディンに対してのがっかり感が凄いんじゃ…。

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