鉄拳 解析。 鉄拳3rd パチスロ スロット

勝てる甘デジスペック解析!パチンコ鉄拳2闘神ver!STと時短のタッグで連チャン率70%だ!

鉄拳 解析

小役確率 設定 モードAへ モードBへ モードCへ モードDへ 1 56. 25% 12. 50% 6. 25% 25. 00% 2 56. 25% 25. 00% 6. 25% 12. 50% 3 56. 25% 12. 50% 6. 25% 25. 00% 4 53. 13% 18. 75% 9. 38% 18. 75% 5 53. 13% 12. 50% 9. 38% 25. 00% 6 37. 50% 31. 25% 15. 63% 15. 63% タッグバトル突入率 タッグバトル突入率に設定差が存在。 鉄拳チャレンジ経由、通常経由どちらも高設定ほど突入しやすくなっており、特に通常時からの突入率に大きな設定差がある。 56% 16. 56% 6. 47% 1. 26% 2. 52% 0. 63% 2 70. 13% 18. 02% 7. 07% 1. 37% 2. 74% 0. 68% 3 70. 21% 17. 98% 7. 02% 1. 37% 2. 74% 0. 68% 4 78. 62% 12. 90% 5. 04% 0. 98% 1. 97% 0. 49% 5 80. 96% 11. 49% 4. 49% 0. 88% 1. 75% 0. 44% 6 76. 34% 12. 94% 6. 47% 1. 21% 2. 43% 0. 09% 97. 66% 50. 00% 97. 66% 97. 66% 51. 56% 1pt 0. 78% 0. 78% 25. 00% 0. 78% — — 5pt 0. 78% 0. 78% 19. 53% 0. 78% — 25. 00% 10pt 0. 78% 0. 78% 2. 34% 0. 78% 0. 78% 12. 50% 30pt 0. 78% — 1. 56% — 0. 78% 6. 25% 50pt 0. 78% — 0. 78% — 0. 78% 3. 13% 100pt — — 0. 78% — — 1. 56% 250pt — — — — — — 獲得pt 強チャンリプ 単独RB 通常リプ +RB 上段・下段リプ +RB 弱チャンリプ +RB 強チャンリプ +RB 0pt — — — 97. 66% 51. 56% — 1pt 51. 56% — — — — 51. 56% 5pt — — — — 25. 00% — 10pt 25. 00% — — 0. 78% 12. 50% 25. 00% 30pt 12. 50% — — 0. 78% 6. 25% 12. 50% 50pt 6. 25% — — 0. 78% 3. 13% 6. 25% 100pt 3. 13% — — — 1. 56% 3. 13% 250pt 1. 56% 100% 100% — — 1.

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パチスロ鉄拳4(6号機スロット新台)

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63 成立役 LV1 LV2 弱チェリー 50. 77 成立役 LV3 LV4 弱チェリー 50. 35 鉄拳RUSH・シャオユウ 鉄拳ボーナス信頼度 演出 信頼度 ノーマルロングリーチ 74. 3 一八シャッター割 75. 5 ムービー予告 91. 0 ステージ固有演出 91. 8 演出パターン シャオユウ 信頼度 発生率 新・拳ステップアップ 88. 1 一八シャッター割 80. 9 ムービー予告 91. 3 ステージ固有演出 93. 8 演出パターン.

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パチスロ 鉄拳3 エンジェルver. 天井 設定判別 打ち方 フリーズ 解析まとめ

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一方、全ステージ共通演出は定番の小役ナビに加え、「マルチルーレット演出」や「平八スロット演出」などがあり、中でも注目は連続演出の「バトル演出」だ。 この演出は最大で7G間継続し、自分の選択したキャラが対戦相手をK. すればボーナス確定となる。 また、出玉獲得への近道となるのは、主にチャンス目を突入契機とする鉄拳チャンス。 その結果、鉄拳チャンスは75%の割合でボーナスに繋がるチャンスゾーンとなっている。 ちなみに、ビッグ終了後は鉄拳チャンスへの突入率が上がる。 さらに、もう一つの爆裂機能、鉄拳ラッシュはデビルやUNKNOWNが対戦相手となるプレミアムバトルに勝利することで突入(同時にボーナス放出)。 鉄拳ラッシュ突入後は勝率(=ボーナス放出率)90%のバトルが繰り返されるので、ボーナスの爆連に期待できる。 6 機械割:97. 5 機械割:98. 4 機械割:100. 0 機械割:102. 6 機械割:105. 6 機械割:108. 2% 【コスチュームチェンジに期待】 コスチュームやシチュエーションが変わった時点で前兆状態は確定するが、本前兆に対する期待感は変化の種類によって激変。 胸の鼓動を最も早めるのは夕方クマ! キングステージならば問答無用の鉄板だぞ。 また、ST解除抽選に当選後、つまり前兆STゲーム中の他、TC抽選ゾーン中にも突入しやすくなるという特徴を持つ。 [通常状態] 前兆状態中以外。 演出テーブルは状況別に6種類 通常時,ST解除後,TC抽選ゾーン当選次G,TC抽選ゾーン中,次ゲームTC発動,TC中。 連続演出は発生しない。 TC抽選ゾーン確定演出がある。 [前兆状態] 10Gor6G継続。 演出テーブルは10種類。 その他、連続演出のテーブルもある。 最終的に連続演出に発展することが多い。 3種類の連続演出が発生。 演出発生頻度が通常時に比べて高い。 平八スロットのリーチ目全15種類 【平八スロットのリーチ目全15種類】 平八スロットのリーチ目は全15種類だが、インパクト抜群の「3連7」はいずれのリールに停止してもリーチ目となるため その場合には残りのリールの停止型が予め決まっている 、丸暗記すべきリーチ目は実質8種類。 BIGとREGでその数値差こそあれ、ボーナスの種類を問わずして、厳竜が登場したらTRorTCに期待してよい。 一方のトゥルーオーガは、小役ゲーム中に出現しただけでは、強ハズレor弱ハズレ。 出現したトゥルーオーガを倒すと強ハズレが確定し、TRに手が届くことになるぞ。 19 JACゲーム中は状況に応じた数値で毎ゲーム、厳竜出現の抽選が行われる。 ただし、出現するのは1回のボーナスにつき1度のみ。 また、ボーナス内部成立時にも、通常時と何ら変わらぬ割合で制御振り分けが行われる。 如何なる時もチャンス目はチャンスを示すのだ。 [TC中・ST解除時の前兆ゲーム数] TC中にST解除抽選に当ると、残りのゲーム数は前兆RTに加算されるため、前兆RTは最大の10Gを越えてなお続くことがある。 また、前兆RTに突入するのはST解除抽選に当った場合のみ。 [TC中にTRに当選した場合] TC及びTR中にも普段と変わらぬ抽選が行われており、TC中にTR当選、TR中にTC当選といったこともある。 そうしたケースでは、TRの発動が優先される。 設定変更後の挙動 【TC潜伏中の演出傾向】 TC潜伏中は演出発生率そのものがアップするが、出現演出の種類も通常時とは若干異なる。 ステージ毎の傾向は以下のようになっており、特に「ハズレ対応演出」が出やすいようだ。 巻きわら演出頻発。 クマでバトル敗北。 師匠の評価SOSOが頻発。 マルチルーレット演出が頻発 特にダブル小役ナビ ボーナス振り分け率 【最適なヤメ時は!? 】 ボーナスやTCは抽選契機役が多く、またそれらは前兆や潜伏など何段階もの抽選を経るため、ヤメ時には常に注意を払う必要がある。 [ボーナス終了後は基本的に150Gは回す! ] TC抽選ゾーン高確率状態の可能性があるので、ボーナス後は、150G回そう。 [通常ST解除時は演出が重要] 通常ST解除を出目から判断するのは不可能である。 加えて、その際には必ず6〜10Gの前兆演出を伴うため、ST解除を間近にして台を離れてしまう危険性は否定できない。 演出が頻発、また期待度の高い演出が出現したら要注意だ。 TC抽選ゾーンの突入に期待できる高確率ゲーム数選択率 【TC抽選ゾーンの突入に期待できる高確率ゲーム数選択率】 TC突入は、TC抽選ゾーンへの移行が足がかりとなっているのだが、その期待度は滞在状態によって大きく変わってくる。 状態は低確、高確、TCorTR中の3種類が存在。 最も期待できる高確はボーナス後にのみ移行する。 また、高確の継続ゲーム数は下に示すように、ボーナスの種類や、それぞれを射止めた際の状態に応じた振り分けが行われる。 [通常時・TC潜伏中のビッグ後高確G数] 50G:25. TCの基本的な流れ 【各種ゲーム数選択率】 [TC潜伏ゲーム数] TCの潜伏ゲーム数は半数が10Gとなるが、時には40Gが選ばれることも…。 平均は19. 平均は14. また4つの解除契機のうち、解除の中心となるのは通常時の解除抽選である。 チェリーの4. 4 チャンス目出現時 ボーナス内部成立時にチャンス目出現の抽選を行っている。 チャンス目が出現すれば、ST解除orTC抽選ゾーンの抽選。 30 設定間格差アリ。 [チャンス目時の割合] ST解除チャンス目:17. 通常時なら5G以上確定。 43 3G:25. 連続演出からの突入は今のところ確認されていない。 彼を選択した場合のステージはトレーニング中のリングとなり、演出の発生頻度は最小限に抑えられる。 ただし、演出が少ないだけに、発生した場合の期待度はかなり高め。 中には出現しただけで、激アツの演出も…。 [風間仁] 悪魔と天使、その両方の血を受け継ぐ正統派ファイター。 静寂に包まれた道場内で黙々と鍛錬する様が映し出される仁ステージは、発生頻度と期待度のバランスを重視した設定となっており、適度な期待感を維持しつつプレイヤーをボーナスへと導いてくれる。 [凌暁雨 リンシャオユウ ] 身軽さを活かしたスピーディーな攻撃が魅力の女性ファイター。 シャオユウステージは遊園地 ナムコ・ワンダーエッグ が舞台となり、小役ナビを中心とした様々な演出が頻繁に発生する。 スピード感溢れるパンダとの「ジェットカート対決」は必見の激アツ演出だ。 メニューボタン 【鉄拳チャンスと鉄拳ラッシュ】 [鉄拳チャンス] TCへは主にチャンス目の出現を契機に突入する。 プレミアムバトルが発生するのは主にボーナス後だが、通常時に突如突入することも!? つまり極めて勝利する確率の高いプレミアムバトルが発生する。 ここで勝てば、ボーナス終了後に再びプレミアムバトルが起こるため、鉄拳ラッシュで一撃数千枚も十分にあり得るのだ。

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